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| Geneforge 6: Una Nueva Amenaza | |
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Admin Admin
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| Tema: Geneforge 6: Una Nueva Amenaza Miér Jun 17, 2009 6:23 pm | |
| Sin las grandes bestias de cada Bando, se habia detenido la guerra, la incesante batalla se habia detenido. Adrian, gracias a Tyaella, Pinner, Gran Muy Grande Abuelo y un grupo de aventureros creadores que logro hacerlo posible, habia parado sus intentos de seguir conquistando el planeta. El Exterminador, juzgando sus chances y al ver que no podria traer al gran demonio, decidio aceptar la oferta de un misterioso personaje, que le otorgo seguridad a cambio de cesar el combate. El General Bobstrak Whiteheaven, inmediatamente luego de escuchar que los demas habian bajado las armas, las bajo tambien. La Orden Oscura, si bien no destruida, habia sido desmantelada, su Lider, muerto, y sus integrantes, desaparecidos. En poco tiempo se conocio la existencia de los seres de otro planeta, asi como los secretos ayudantes de los creadores, los Insectoides, sin mencionar, que las bestias del pasado mas civilizadas decidieron trasladarse a tierras del Ejercito Aliado, asi fue como, tanto Insectoides, como el pasado y lo alienigena fueron integrados mas activamente en la sociedad. Si bien no todo es enormemente pacifico, siguen habiendo ciertos combates, peleas por algun espacio de territorio, o simplemente por disgusto racial, se podria decir, que eran tiempos buenos. O eso se pensaba. Una nueva figura habia aparecido de repente, aclamando que pronto podria destruir el planeta, se hizo llamar el Harlequin Oscuro. Poco despues de la declaracion de este Harlequin Oscuro, se descubrieron algunas nuevas enfermedades(Aunque claro muchos culpan a los seres alienigenas) y monstruos, antes tranquilos, comenzaron a enloquecer. Tu, un aventurero, como siempre, trataras de hacer lo mejor para tu bando, hacer que crezca aun mas, volverte famoso y poderoso, y, quizas, derrotar al Harlequin Oscuro.
Bandos: Union Creadora El Enjambre Fuerzas del Exterminador Ejercito Aliado Organizacion de Defensa Universal(ODU)
Razas: UC: Despierto, Humano no Creador, Humano Creador, Droide, Humano de la Cruzada Escarlata, Antiguo, Doppelganger
FE: Azotamentes, No-Muerto Libre(Vampiro, Esqueleto, Lich inferior, Ghoul o Zombi), Hombre Cuervo, Treant Corrupto, Mutante, Tomador, Medio-Demonio, Elfo Oscuro
EA: Humanos Imperiales, Humanos de la UCH(Union Comercial Humana), Trasgos(Troglodytas, Kobolds, Orcos o Goblins), Elfo, Nephil, Enano, Slithzerikhai, Halfling, Ojo Volador, Hombre Leon, Hombre Rata, Treant
Enjambre: Insectoide: Especies: De la Mantis, de la Abeja, del Escarabajo, de la Avispa, de la Polilla, de la Cucaracha, de la Hormiga, de la Araña
ODU: Zignoa, Guiza, Tentarafu y Serden
Las Clases no las colocare ahora porque son bastantes
PD: La EA se puede aliar con la FE si lo ven necesario. La UC se puede aliar con el Enjambre si lo ven necesario. La ODU se puede aliar con cualqueira si lo ven necesario
Vida:80 Mana:50 Nivel:1 Xp:0/100 Daño:15 Fuerza:0* Defensa:0* Constitucion:0* Agilidad:0* Inteligencia:0* Espiritu:0* Evasion:0* A distribuir:35
Cambios: TODOS los estados alternos, salvo Muerte Instantanea y Sentencia de Muerte, tienen una duracion de 3 rondas, salvo que digan lo contrario, y han sido cambiados Paralizis:Agilidad a 1 Acierto-20% Evasion-20% Veneno:10% de daño -constitucion/2 cada fin de ronda. Reduce Daño-50% Acido: 15% de daño -constitucion/2 cada fin de ronda. Reduce Defensa-50% Sueño: No puedes hacer nada hasta ser despertado por un ataque. Evasion a 0% y Defensa y Espiritu a la mitad. Confusion: Atacas amigos o enemigos al azar. Enamoramiento o Dominacion: Atacas amigos y el enemigo te controla. Silencio: No puedes usar Magias. Reduce Espiritu-50% Desestabilizar: No puedes usar Tecnicas. Reduce Evasion-25% Terror: Acierto-20% Meditacion-10% de mana maxima redondeado No se puede atacar a quien produjo el terror Locura: Ataca enemigos al azar con ataques al azar. Defensa y Espiritu a la mitad. Solo se va si un aliado te golpea Ceguera: Acierto-30% No se puede causar critico Mareo: Las tecnicas y magias que hagan daño cuesta el doble de mana. 50% de que un buff o debuff automaticamente falle. Las magias curativas son la mitad de efectivas. Doble costo de Meditacion en invocaciones Sentencia de Muerte: Duracion: 5 rondas La unidad pierde 25% de su vida total cada fin de ronda La calidad de los debuffs y buffs, o su duracion, pueden depender de stats
Última edición por Admin el Jue Ago 27, 2009 12:41 am, editado 5 veces | |
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| Tema: Re: Geneforge 6: Una Nueva Amenaza Vie Jun 19, 2009 6:27 pm | |
| Se incrementara la Xp ganada en los combates y en las recompensas de quest de leadership/stealth(No se incrementara el oro o la Xp por recompensa de los combates)
Y un poco de informacion de las razas alienigenas, en caso de que les sirva de algo:
Serden:
Los Serdens son una raza de cerebros gigantes voladores, su gran poder cerebral les permite simplemente crear a su antojo lo necesario para su subsistencia, tienen la capacidad de crear caparazones para protegerse, estos caparazones son los que envian a la tierra y son los Serden que ustedes ven, la gran mayoria son amables y cordiales. Los Serden, ya que crean todo lo que necesitan, no requieren de comercio entre si, y lo unico que evita que vivan hermitañamente fue un acuerdo de construir y mantener sus casas cerca, lo que mata el aburrimiento de los Serden es unirse a la ODU o charlar entre si, o hacer duelos mentales
Zignoa:
Los Zignoa son una raza variada entre los suyos, hay Zignoas distintos, como los humanos, sin embargo, todos los Zignoa estan regidos por los mismos conceptos, tienden a ser nobles, justos y sabios al hablar, pero en el combate, pueden ser las ratas mas traicioneras del mundo. Un Zignoa no juega porque quiere ganar, un Zignoa juega porque debe ganar. Los Zignoa tienen un poder judicial, ejecutivo y legislativo como los humanos, pero sin corrupcion, usualmente los encargados de hacer cumplir la ley son zignoa veteranos, los que dictan o ejecutan leyes zignoa inteligentes con grandes habilidades administrativas
Tentarafu:
A primera vista, son primitivos, sin embargo, tras su apariencia canibal o animal, son los mejores biologos de todo el universo, aunque la verdad no presumen de ello. Pueden comer casi lo que sea y, sin importar cuanto tragen, jamas engordaran un solo gramo. Los Tentarafu dominan las enfermedades y las energias psyquicas, la mayoria tiene alguna capacidad de transformacion, tarde o temprano. Los Tentarafu se dividen en clanes que mantienen alianza entre si, y solo luchan por diversion, el unico clan de Tentarafu que se unio a la ODU es el especializado en crear plagas y enfermedades y controlarlas, tambien hay clanes de Tentarafu expertos en maquinaria avanzada, crear vida, estudio y uso de las energas psy, y el clan mas poderoso es experto en cocina tradicional, y con el uso de energia psy
Guiza:
Los Guiza creen que son una de las razas mas poderosas del universo, debido a su dominio de la vida y la muerte, todo Guiza que se precie tiene al menos una transformacion, y se dice que los Guiza normales ya estan transformados de por si, de modo que es imposible saber cual es la forma real de los Guiza, su forma mas comun es simplemente la de un muerto caminante, con largo pelo rubio y pequeñas alas angelicales en la espalda. Su poder de transformacion crece y crece a medida que el Guiza lo hace. Los Guiza son liderados por un llamado Emperador del Dolor, un poderoso lider Guiza que lidera con puño de hierro, el resto de los Guiza se divide en los Caballeros del Terror, que mantienen la paz del planeta, los Sacerdotes del Miedo, que dictan que se enseña y cuando se enseña, y un Senado de la Muerte administra los recursos, todo bajo el ojo vigilante del Emperador del Dolor | |
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| Tema: Re: Geneforge 6: Una Nueva Amenaza Vie Jul 24, 2009 1:07 am | |
| Fyora: He conseguido algo de informacion sobre sus nuevos enemigos, ojala les sirva! Empezare desde su actual enemigo, Gigas, hasta el ultimo
Gigas, el Guerreron Leon Formas Estimadas: Gigas, Bio-Gigas, Gigas Verdadero Elemento: Acido Historia: Gigas nacio en una familia pobre que luchaba por sobrevivir, aunque, siguiendo siempre el codigo de honor de los hombres leones, jamas robaron, siempre trabajaron honesta y duramente para lograr subsistir. Sus padres no lo consiguieron. Con mucho trabajo consiguio aprender de un maestro leon del combate mano a mano algunas tecnicas, pero pronto descubrio que, por mas que el tuviera las tecnicas, sin dinero, no llegaria a nada. Trato de ayudar a los menos afortunados, pero finalmente su lado perverso, influenciado por el Harlequin, triunfo. Con el poder y dinero del Harlequin pudo investigar y encontro el Bio-Veneno, sustancia que le dio su fuerza actual, pero, absorvido por su lado mas siniestro, ha perdido la razon por su lucha, y cree ahora tener una mejor solucion para ayudar a los debiles a salir de su sufrimiento: Destruirlos Se dice que para quien logre volver a tocar su corazon de verdadero hombre leon, revelara su verdadero poder, y tratara de usar su llamada Gran Bola de Esperanza, que se hace mas fuerte con la esperanza de la gente que esperanza es lo unico que le queda, los debiles, los pobres, gente como Gigas. Arma: Sus propias garras Apariencia: Un enorme hombre leon, todo musculo, sus ataques mas fuertes causan temblores en la tierra y sus manos lograrian exprimir las cabezas de sus enemigos sin mucho esfuerzo Compañeros: 1 Nephil, 1 Hombre Tigre y 1 Hombre Leon, los tres afectados por el bio-veneno
Maximillian Stir Fon Guarde Caraquiqui Doli Soquiranksy Trino Muztarde, el Profesor Formas Estimadas: El Profesor, El Director, Maestro POOP Elemento: Oloroso Historia: Debido a que era un basurero de ciudad delirio, no se sabe bien porque se unio al Harlequin, como cualquier otro lunatico, se asume que fue porque si, aunque algo es verdad, el profesor Maximillian Stir Fon Guarde Caraquiqui Doli Soquiranksy Trino Muztarde esta obsesionado con saber cosas utiles, aunque como el es el que define que es util y que no, es tambien imposible saber que quiere con exactitud, se dice que tiene la habilidad especial, otorgada por el Harlequin, de volverse mas fuerte o mas debil dependiendo de que nota le ponga el a su enemigo, aunque tampoco es seguro si se vuelve mas fuerte con mayor nota(Para equiparar con su enemigo) o a menor nota(A manera de castigar la ignorancia). Arma: Una bazooka gigante que arroja desperdicios Apariencia: Una capa y una mascara anti gas impiden saber su aspecto fisico, hay rumores de que los basureros son kappas, otros que son humanos raros, y otros que son una nueva raza de hombres cocodrilo, y por eso les gustan las alcantarillas, su pasatiempo es jugar cartas Compañeros: El Monstruo POOP y la mascota de la clase, un cocodrilo llamado Alligaytor
13, Maquina Maestra del Combate Formas Estimadas: ? Elemento: Metal mayormente, pero puede usar cualquiera Historia: 13 es una larga linea de droides inteligentes creadores fabricados con diferentes propositos, espionaje o combate de pocos numeros, al acabar la guerra, el proposito de 13 fue otro, superar a sus demas hermanos para estar preparada para la proxima guerra, el Harlequin parecio ver mas potencial en 13 que en el resto de los droides, y por eso parecio haber jugado un poco con sus circuitos, ahora, para alcanzar el grado de poder que esta programado en ella se unio al Harlequin, y desde ahi, no se sabe cuanto mas se podria haber alterado, se sabe que la habilidad especial de 13 va mas halla de las de 11 y 12, no solo trata de aprender de su enemigo algun ataque o como pelea, 13 puede copiar exactamente el poder de un enemigo con el que se haya enfrentado, y mejorarse un poco, como no es seguro cuantos enemigos o cuantos monstruos le haya programado el Harlequin a 13, no se sabe contra que se podrian enfrentar Arma: Cambia sus armas de acuerdo a su AI actual Apariencia: Como el resto de los droides especializados creadores, 13 tiene pelo rubio y ojos celestes, y aparte de eso, parece una humana normal, hasta que ves que varias partes de su cuerpo cambian a diferentes artefactos mecanicos Compañeros: ?
Vic, la Maldicion del Bosque Formas Estimadas: El Protector del Bosque, la Justicia del Bosque, la Muerte del Bosque Elemento: Madera, Acido y Veneno Historia: Vic era un treant, pero ahi poco estuvo, el caos lo corrompio a temprana edad a un treant corrupto, donde lucho multiples veces por el Exterminador, el Harlequin supo poner mas control que el caos, y ahora Vic piensa que su mision es como la de cualquier Treant, proteger los bosques, aunque la mano del Harlequin cambio un poco ese concepto, Vic piensa proteger los bosques de personas, enemigas o aliadas, animales salvajes, animales dociles, otros arboles, etc. Cuando se enfrenten a Vic, se enfrentan a la furia de toda la naturaleza. Arma: Sus brazos Apariencia: Un enorme treant cuya madera es color purpura, ya no es agua lo que lo refresca, es sangre, varios brazos de madera que usa para atacar o para invocar la furia del bosque Compañeros: Diferentes tipos de treants y otras plantas monstruosas
Ragde, el Señor Slime y Slug, el Slime Supremo Formas Estimadas: Ragde y Slug, Sludge Elemento: Acido, Veneno, Trueno Historia: Ragde fue un mago de trueno, transformista y investigador de slimes en el Ejercito Aliado, sin embargo, no parecio conforme con las opciones que tenia en el Ejercito Aliado, necesitaba mas para poder llevar acabo sus investigaciones con slimes, las cuales decian que si se fomentaban, podrian ser la perfecta defensa para la proxima guerra que ocurra en el mundo, sin embargo, el Harlequin a todos corrompe, y ahora Ragde es un investigador de slimes que seguira sus investigaciones para al parecer, los propios interes del Harlequin Arma: Sus pendientes magicos Apariencia: Un humano mago mas o menos normal, aunque los datos concuerdan que se ve poco masculino con esos pendientes, algunas slimes suelen recubrir partes de su cuerpo para defenderlo hasta que el las manda a pelear Compañeros: Slimes de todos los colores del arcoiris y claro, Slug
Flare, el Dragon Solar Formas Estimadas: Flare, Dragon de Galaxias, Flare Verdadero Elemento: Fuego Historia: Era un sirviente maestro en el concilio de magia, bastante habil y un excelente mago del fuego, pero queria algo mas, queria aprender a transformarse en un medio dragon, estaba obsesionado con, no la fuerza o el poder, si no la gracia de los dragones, esas enormes criaturas que aun asi pueden volar rapido si se lo proponen, llenas de magia y con tanta variedad de sentimientos como variedad de tipos de dragones hay. El Harlequin cumplio su deseo y ahora no es mas un sirviente, es Flare, el Dragon Solar, medio dragon de fuego, cuidado al enfrentarlo, porque pueden salir quemados Arma: Una lanza y un escudo Apariencia: Un medio dragon de escamas doradas, brillantes como el sol, a veces usa su escudo y, intensificando la luz solar, logra cegar facilmente a sus oponentes, realmente queda poco de mago en el, es mas un caballero ahora, aunque si le queda bastante de sirviente, le gusta jugar cartas Compañeros: Dragones! De todos tamaños y colores!
Devi Glare, el Heroe y la Calma del Oceano Formas Estimadas: Gladevire Elemento: Agua Historia: Como humano fue brillante y valiente, logro varias victorias para el Ejercito Aliado, siendo bueno con la espada y con la magia, un caballero magico, el perfecto lider debido a su versatilidad, como mutante, las cosas fueron bastante parecidas, solo que logro victorias para el Exterminador, pero termino cayendo ante la espada de Wiegraf. Ahora, el Harlequin no solo lo ha revivido a el, si no tambien a su antiguo grupo, y por primera vez en mucho tiempo, es verdaderamente feliz. Hara lo que deba hacerse cuando lo enfrenten, porque, no solo no quiere perder su felicidad, sino que ademas, quiere salvarlos a ustedes del resto de los enemigos que quedan, porque, el resto, hara mucho mas que solo matarlos si pierden Arma: Una enorme espada llamada "Verdadera Nobleza del Heroe" y un libro llamado "Paciencia Eterna" Apariencia: Un humano, usando un kit de armadura usual en un caballera, solo que su armadura es totalmente azul, sus movimientos son algo lentos, algunos dirian que es un pesimo guerrero, y se equivocan totalmente, este heroe espera siempre al momento adecuado, o al inevitable, y nunca actua sin pensar Compañeros: Nadia, la Agil, Ziss, el Oscuro, Bor, el Fuerte, Kant, el Listo y Luna, la Curandera
Abismo, el Terror de las Profundidades y la Furia del Oceano Formas Estimadas: ? Elemento: Agua y Oscuridad Historia: ? Arma: 2 pistolas de pirata, 2 sables, 2 pinzas de cangrejo y varios tentaculos Apariencia: Se dice que es una especie de hombre marino, tiene dos pinzas de cangrejo y la cara de un azotamentes, su piel es azul y tiene varios tentaculos, con algunos sujeta sus pistolas y sus sables, y con el resto ataca a discrecion a su enemigo, revelando la furia y terror del oceano Compañeros: ?
Devorador, la Avaricia siempre Hambrienta y Horror de la Tierra Formas Estimadas: ? Elemento: Tierra, Hielo y Madera Historia: ? Arma: Puños gigantes de roca, plantas carnivoras y espinas de hielo Apariencia: Una especie de enorme golem de piedra, que tiene plantas carnivoras en los hombros, y en su espalda hay un glaciar de hielo que jamas se derrite, con el cual arroja espinas, otros tipos de plantas le recorren el cuerpo, este es sin duda el horror de la tierra Compañeros: ?
Celestial, Amor Falso y Brutal Cancion del Cielo Formas Estimadas: ? Elemento: Luz, Viento y Sonido Historia: ? Arma: Una gran variedad de instrumentos musicales Apariencia: Una especie de angel, realmente hermoso, unos vendajes le tapan los ojos, y puede tocar montones de instrumentos a la vez solo haciendolos flotar en el aire y tocandolos con magia, cuidado con las bonitas canciones y la "panoramica vista", porque es una brutal y mortal cancion del cielo Compañeros: ?
Final, la Ultima Amenaza Formas Estimadas: ? Elemento: ? Historia: ? Arma: ? Apariencia: ? Compañeros: ? | |
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| Tema: Re: Geneforge 6: Una Nueva Amenaza Miér Ago 26, 2009 3:06 am | |
| Eeeee(pensando titulo) eeee ya se: Pobres NPC! No se lo merecen!(Bueh, salvo por esep)En algunos combates de este G no usaran a sus partys si no a NPCs de la orden que se opone al Harlequin, aqui habra una pequeña lista de los NPC que podrian llegar a usar Guntell: Heroe de los goblin y maestro de golems, es una especie extraña de invocador, porque primero puede invocar armaduras o armas vivientes, ademas de golems, y luego usarlos para atacar a su enemigo, destruyendo las invocaciones, su mejor golem, Tommy, es un enorme golem capaz de defenderlo de los atacantes a la vez que los daña, su sobrenombre en la orden es "Arsenal Viviente". Ayuda a la orden blanca para evitar que otro demente cause los daños que el Lider le ocasiono a su hijo, Taboo. Mas historia: Guntell era y aun cuando se considera a si mismo alguien sin bando todavia es una gran ayuda a la EA, los goblins y la gente humilde lo admiran por ser amable, y los mas "imperialistas" les cae bien que trabaje sin cobrar, tambien ha sido maestro no solo de goblins, de otras personas tambien, y sobretodo aprendio bien a combinar sus ataques con los de otras personas, ejemplos de ambos casos son, enseñarle a Gladevire cuando era humano sus hechizos mas defensivos como Piel de Adamantium o Fortaleza Tortuga Movil, y en cuanto a ataques combinados, tiene buenas combinaciones de ataques con Flora, Chess y Fel. Se ve como un goblin mas o menos ordinario, pero se nota su edad poco habitual en un goblin(70), su golem lo acompaña a todos lados, suele beber te, no usa la capa blanca habitual en la orden blanca, pero si lleva una mascara sonriente, por Taboo, no usa un arma directamente, si no que ataca creando y arrojando muchas, pocas veces se mete en combate cuerpo a cuerpo, aunque si lo hace, puede ser temible. Sus mejores ataques son "Entierro de 100 espadas", "Fortaleza Goblin Movil" y "Combo: Laberinto de Flores Cortantes" Fel: El mas joven y mas amable de los generales tomadores, su sobrenombre es "Ira del Pantano", monta un Roamer y ha aprendido a transformar temporalmente algunas partes de su garganta en las mismas glandulas que tienen los roamer, ademas, aprendio de Trynos, un drayk amigo, la magia para usar de manera mortal el acido y el veneno. Ayuda a la orden blanca por orden del Exterminador Mas historia: Fel esta en las fuerzas de los Tomadores desde Succia, y es una version mucho mas bondadosa de Brodus Blade en el aspecto de que, como Brodus, no comparte demasiado los ideales del bando del que esta, pero moriria por el, porque en el nacio y en ese bando morira, se convirtio en un general tomador por sus grandes conocimientos de como pelear en pantanos y por su gran habilidad para hacer ataques rapidos y escapar, aprendio a usar algunos poderes de las creaciones, principalmente roamers, los cuales doma y monta en la batalla. Se ve como un sirviente, bastante joven para ser un general, de apenas 33 años, usa una capa verde y un tridente el cual tambien envenena si lo considera necesario, solo deja ver su rostro para arrojar acido o veneno al enemigo. Su mejor ataque es "Explosion de Pantano" Wiegraf: Un comandante del Ejercito Aliado que tambien ayuda a la orden, su sobrenombre es "Guerrero Galante", su estrategia de combate es simple, invoca y mejora a su propia fuerza de combate femenina, aprendio, tras estar rodeado de chicas y simplemente sentirlo monotono, a resistir cualquier tipo de enamoramiento. Ayuda a la orden blanca por peticion de Bob Mas historia: Wiegraf era un comandante de la Corporacion de la Muerte, un grupo que se oponia a los grandes bandos humanos que tratan de controlarlo todo, siendo sus principales enemigos los Creadores y el Imperio, sin embargo, la guerra con los Creadores forzo a Wiegraf a unirse al Imperio, y la Corporacion de la Muerte se ha debilitado y disuelto, y asi sigue. Wiegraf es un gran lider, y es capaz de darle a sus hombres(Bueno, mujeres) la valentia necesarias para enfrentar a ejercitos que les dupliquen en cantidad y calidad, de Larc, de los cuales son tanto amigos(Para Larc) y rivales(Para Wiegraf), aprendio las muy utiles habilidades para poder curar a sus tropas. Es rubio, de ojos celestes, lleva una capa blanca que con azul tiene un simbolo de una espada atravezando una moneda de oro, simbolo de la Corporacion de la Muerte, y casi siempre, es amable. Usa una espada(Para darle bonus de evasion ). Su mejor ataque es "Noche de Señoritas" Flora: Ella y su amigo Earthorn son mercenarios trabajando principalmente para EA o FE, Earthorn es un gran minotauro dispuesto a protegerla, y ella es capaz de hacer mucho daño y reducir las capacidades de pelea de sus enemigos con sus hechizos, tambien puede curar un poco, su sobrenombre es "Furia de las Flores". Ayuda a la orden blanca para tratar de salvar a su hermana Mas historia: Ella y Earthorn, cuya historia de como se conocieron es aun desconocida, trabajan de mercenarios usualmente para EA y FE, porque los insectoides no usaban muchos mercenarios, y porque a los creadores realmente les disgusta su compañero, algunos creen que sus grandes poderes ofensivos con la naturaleza se deba quizas a que tiene sangre de driada o de algun espiritu de la naturaleza, pero nada es cierto. Earthorn se ve como un minotauro normal y usa tecnicas de proteccion y magias de tierra, tiene un mal caracter, sobretodo cuando concidera que alguien le falta el respeto a Flora, ella puede es capaz de arrojar flores afiladas como cuchillas, animar raices para atrapar o atacar y, aparte de la capa blanca que usa como ropa solamente flores blancas(No te emociones boris, tapan mas que suficiente), Earthorn lleva un enorme hacha y Flora todavia no demuestra usar armas en combate. Sus mejores ataques son "Combo: Laberinto de Flores" y "Jardin de la Pureza" Chess Blade: Un sirviente despierto, uno de los pocos representantes del UC en la orden blanca, perdio su brazo derecho y ojo hace mucho y fueron reemplazados por partes mecanicas, su estrategia de combate es similar a la de Mickael o Brodus en el sentido de que el adopta la forma de otro ser, en este caso, un aguila gigante, y combina esos ataques con su brazo robotico, su sobrenombre en la orden es "Ojo de Aguila". Ayuda a la orden blanca por peticion de Pinner. Al principio era obediente, hasta que ocurrio la tragedia, luego formo parte de las fuerzas Blade de Medab, tenia buenos conocimientos sobre como tratar con creaciones y Tomadores, y sirvio varias veces para evitar conflictos armados entre ambos bandos sirvientes, cuando perdio su ojo, Pinner revivio un Juravis, un ave de tiempos antiguos, para que sirviera de ayuda. Desde entonces se basa en usar ataques con sus partes mecanicas o de viento, y invoca su Juravis si lo concidera necesario. Se ve como un sirviente normal, salvo claro por el ojo robot y el brazo, usa una espada comun de los blade, pero infundida con el poder de Juravis, lo que le permite usar mas ataques de viento. Su mejor ataque es "Mecha-Juravis" Otros: Algunos otros NPC que son miembros de la orden pero que NO podran usar Pinner: Todos conocen al archimago de Medab, Pinner, se le conoce por ser tan bondadoso como años que tiene, es modesto, odia presumir, y si tiene que hacer algo, demostrara todo lo que aprendio en Succia, su ataque mas poderoso es "Esfera Universal", la cual es capaz de borrar de la existencia un area de tamaño modico, aunque luego de un tiempo, la magia de Pinner hace que el area se vuelva a regenerar, el es uno de los fundadores de la Orden Blanca, su sobrenombre es "El Buen Mago" Gran muy grande Abuelo: El enorme escarabajo de los insectoides es el unico representante insectoide de la orden, y uno de sus fundadores, se desconocen sus capacidades para el combate, su sobrenombre es "Campeon Escarabajo" S: S es uno de los magos cuyos nombres son letras, S tiene varias partes de su cuerpo mecanicas, incluyendo una cola especial que usa como arma para ayudar a sus invocaciones, es un poderoso invocador, ayuda a la orden por razones desconocidas, su sobrenombre es "Invocador Metalico" Garuda: Pareciera ser de la misma raza o al menos similar a la de Golbenbluck, con alas de aguila, aunque tambien podria ser algun experimento de Kangrer, nunca se sabe, ayuda a la orden por razones desconocidas, como tambien se desconoce su origen y pasado. Tiene grandes capacidades para revivir otros y aun mayores para revivirse a si mismo, ganando el sobrenombre de "Ave Inmortal", tambien parece poder invocar grandes espiritus que solo duran lo suficiente para hacer un ataque e irse, como Suzaku, Genbu, Byakko y Seiryuu, esto le da una gran variedad elemental y un verdadero poder | |
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